赤穂プログラミング教室
うぉ~と驚いて、ん~と悩んで、やった~と学ぶ
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「◯と聞いて待つ」
これができるようになると答える内容によって、動きが変わっていきます。
ポイントは
「1,2,3」を選ぶと反応が変わります。
応用
動きを連動させるには、「メッセージ」を使います。
操作一覧
2を選ぶと
3を選ぶと