赤穂プログラミング教室

うぉ~と驚いて、ん~と悩んで、やった~と学ぶ

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「数字のキーを使って」

プログラミングを学んでいて、キーボードやマウスを使って何かを動かせたときこそ、ゲームを作っているという感じがします。

 

そこで、今回はキーボードの数字1,2,3,4を押すとキャラクターが変わるというレッスンです。

ポイントは

誰が、何をしたときに、どのように変わるかです。

 

ここでは、1のキーが押されたら青色の忍者が表示されます。

 

2のキー、3のキーが押されたときは・・・・

 

さあ、実際に作ってみましょう!

 

応用編としまして、自分の好きなキャラクターに変えるともっと楽しくなります。

「転生したらスライムだった件」が好きということでそのキャラクターを使って、実際に作ってみました。

答え

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