赤穂プログラミング教室

うぉ~と驚いて、ん~と悩んで、やった~と学ぶ

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「最初の一歩 キャラが動く」

スクラッチの第一歩です。

どのようにしたら、キャラが動き出すのか?

 

 

 

わかるまで何度も説明をしてあげましょう!

ポイントは

とても基本的なところですが、つまづくところが「ずっと」のブロックです。

答え

小テスト この3つの「違いはなんでしょう?」

応用編 右斜め上に動くようにしよう!

ポイントは

「◯度に向ける」をちゃんと理解できるのか?

 

よくある間違い

ずっとの中に「◯度に向ける」を入れてしまう。

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